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在家具設計界的权势巨子展览上——米兰家具展,每一年均可以在這里看到為孩子設計的家具產物,2015年更是初次開设了「兒童家具doin娛樂城,展」專场。在出生「設計师」這一觀點以後,為孩子做設計成為他们酷爱的课题。一名德國設計师Alma認為:兒童家居的設計會影响到每個孩子,家庭乃至社會。
為孩子設計的經典家具
▲John Rideout和Harold Van Doren設計了
這款最原始的兒童滑板車。
Part1·多功效書架
奥地利設計师Lihotzky在1935年按照本身的一些修建學理念設計了一款多功效兒童家具。
這個家具外旁觀起来是一個小黑板,打開後是個書架而且具有一個可供書写的桌面。戶外地面清潔,它的尺寸設計合适兒童人體工程學,而且简略易装,同時可折叠的設計缔造了更機動的空間组合。
Part神來也德州撲克,2·伊姆斯挂衣架
谈起伊姆斯佳耦,大要咱们的脑海里立马浮出那款极出名的伊姆斯座椅,大师不晓得的是,他们還設計了很多其他經典產物。
這款挂衣架即是他们在1953年設計而成,它犬牙交错的排序、布满活气的色采并與先辈的出產工藝慎密連系,在今天看来照旧設計感實足,成為現在經典風行的家具之一。
Part3·Oscar小狗玩具
1953年,Hans Bølling設計了這只名為Oscar的小狗,Oscar全身可以滚動并可以完成平凡小狗能做的任何動作,很大水平知足了做為玩具的丰硕性與活泼性的龜山抽化糞池,必要。在今天,它照旧遭到人们的喜好,被放上了各個售賣網站。
Part4·孩子的衣柜
意大利设去腳皮神器, 计师Giacomo Balla的這件作品是Balla那時一系列带成心大利将来主义气概的內饰和玩具創作之一,拟人化的装潢和在衣柜侧面互動性的攀爬板,也是那時對财產速率晋升大布景下的一種将来式畅想。
兒童家具的特色
和一般的家具分歧,從孩子角度動身的設計考量多了一些纷歧样的特征,造君归纳了如下几點。
Part1·和孩子一同發展
▲Big—Game事情室設計的這款椅子有三種高度可以调理
所谓的「一同發展」是指家具可以或许顺應孩子發展的分歧阶段,最较着的是具备高度调理的特征。好比在松下希和《装修設計剖解書》一書提到了艾诺·阿尔托設計的Toy Box。
▲可以當書桌的玩具箱由两個架子和一個桌面構成
▲把两個架子别離往摆布挪一挪,摇身一變就成為了書桌。
▲經由過程在桌面和架子之間夹放箱子,
可以逐步伐整高度以顺應孩子分歧發展阶段的必要。
Part2·缔造性
▲ Albert 的電子時钟
人们在孩提期間是缔造力最為丰厚的時代,不少設計师在家具或玩具上设置了手動DIY的功效。
事情室 G280 設計了一套组装家具Toniture,包含 50 件外形各别的拼接组件,經由過程察看、触摸、毗連等各類法子,應用本身的想象力本身设备出小家具,經由過程這個的進程,孩子们可以或许開端感知家具設計的基来源根基理。
另有這款看似简略的有弹性的硅胶,可以自由伸缩,固定住枝條,木棍等。經由過程他们,孩子们可以搭建起本身想象中的修建或巢穴。
Part3·圆润感
▲芬兰設計大家Eero Aarnio的小狗玩具
對付怙恃而言,平安是他们最為垂青的一個身分,咱们可以看到不少玩具的邊角都具备较着的圆润感,可以防止锋利的菱角刺伤到孩子。
Nendo 的開創人 Oki Sato 基于人的笑貌設計了這些彩色的凳子,两只眼睛和微笑着的嘴巴下面毗連了塑料的腿,附近是温润的触感。 |
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